发表于 2018-03-09 14:08:03 只看楼主
1楼

《冰雪奇缘》(Frozen)开发了一套冰雪引擎,塑造出了一个美轮美奂的冰雪世界,《超能陆战队》(Big Hero 6)塑造了一座城市。能否就两者的技术实现作比较和评价?


迪士尼动画工作室从三年半以前就开始筹备这部电影,他们不仅要在故事上下功夫,技术部门还埋头苦干,专门为《超能陆战队》研发了新技术,光是新软件他们就开发了50多种。早在皮克斯时期约翰·拉塞特就总结出了这样的至理名言:艺术挑战科技,科技启发艺术。(The art challenges the technology, and the technology inspires the art.)这句话在《超能陆战队》里体现的淋漓尽致。

如果你去问《超能陆战队》所有的主创,你们这次最牛B的技术是什么,他们都会异口同声地告诉你:Hyperion。什么《无敌破坏王》里的糖果森林、《冰雪奇缘》里的冰雪城堡相比之下都弱爆了。这款新的渲染工具是专门为了《超能陆战队》打造的,耗时近两年时间才完成。为什么这么大费周章?主要是因为大白与以往的所有动画形象都不同,他是半透明的,而且还是个半透明的胖子。当光线投射到大白身上之后,他的身体不同部位会发生不同角度的反射,同时还会有一些光穿透进体内,再从另一面散射出来。如此复杂的光影效果已经是原有的软件满足不了的了。

原因就是这次他们要打造一个无比精准且庞大的现代城市。旧京山到底有多大,用技术总监Hank Driskill的话说:你可以把《魔发奇缘》和《冰雪奇缘》这两个世界的建模都放进去,都还是放不满。官方有一组数字可以证明:这座城市里有8.3万个建筑物,26万棵树,21.5万个街灯,10万个交通工具。其余那些花花草草猫猫狗狗神马的就懒得算在内了。
 说了这么多,那所谓的Hyperion到底牛在哪里呢?简单来说,Hyperion就像是剧组请来的一位资深金牌摄影师,能实现光线最接近自然状态的样子。在Hyperion诞生之前,几乎所有动画片里的光影都是生搬硬造的,而且都只有最简单的几次反射,但实际情况要负责得多。比如被太阳直射的一条河,河边的树叶反射阳光,河水反射阳光,同时河水和树叶彼此还会将反射的光线投射到对方身上,而树叶律动、河水波动,每一秒光线都在发生无穷无尽的变化。Hyperion就可以最大程度地还原真实状态。(戳右图可以看到放大的示意图)在这种技术的支持下,《超能陆战队》对于动画迷来说绝对是一道视觉盛宴。迷人的城市夜色和夕阳下飞行的光影,可不是家庭影院和笔记本电脑上就能充分欣赏的。


虽然迪士尼已经把技术做到这个份儿上了,但是最让制片人Roy Conli骄傲的地方却不在这里,反而是CG团队们如何“做减法”——“我们的画师是最棒的,现在多数动画都是让角色不断地动来动去,而我们的画师是想办法让动作变慢减少。”  大白是真的很慢,尤其在未装备的时候,用导演的话说,“他完全就是超级英雄的相反面。”大白的表情也超级简单,仅限于眨眼睛,其实人家原本还有一张嘴,可是约翰·拉塞特来提建议的时候干脆把嘴也给去掉了。唐·霍尔事后说这个“去嘴之笔”是真正的“点睛之笔”,这样极简的风格反倒可以逼着画师们用最原始的方式去表达。很神奇的是,当你看到一坨再简单不过的大白站在那里的时候,其实从它体内散发出的柔和光线是经过了史上最复杂渲染工具的处理。这种“极简”与“极繁”的美妙关系,或许就是影片最打动人心的地方。

宏的哥哥发明,小宏来为他配上装备的,他们创造大白和武装大白的过程,其实也暗合了整个幕后团队的创作过程。超能陆战队的成员们对高科技的爱满满地都写在了影片中。从这个角度来说,《超能陆战队》也是迪士尼写给科技的一首情诗。“以前我们从没有像这部电影一样,如此真挚地赞颂科学和技术。”唐·霍尔说。

作者:知闻Rogue
来源:知乎
著作权归作者所有。

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